ACTIVIDAD PARA EL
DESARROLLO DE LA PSICOLOGÍA
Película:
Claro Oscuro
Actividades
para el Profesor:
1.
Proyectará a sus estudiantes la película Claro Oscuro.
2.
Una sesión después de haber visto la película, organizará a sus estudiantes en
equipos de 4 ó 5 integrantes.
3.
A cada equipo le entregará el cuestionario sobre la película. Les aclarará que
a cada equipo le corresponde explicar una respuesta ante el grupo.
4.
Organizará y supervisará la discusión de las preguntas en cada equipo de
trabajo.
5.
Organizará la discusión grupal de las respuestas de los equipos a cada pregunta
del cuestionario.
6.
Sintetizará en el pizarrón las conclusiones producto de la discusión.
7.
Revisará las notas de sus estudiantes.
Actividades
para los Alumnos:
1. Verán la película Claro Oscuro.
2.
Tomarán notas sobre episodios importantes de la trama, que den cuenta de hitos
en el desarrollo psicológico del personaje.
3. Se organizarán en equipos.
4.
Discutirán las preguntas que les asigne
el profesor.
5.
Prepararán especialmente la pregunta que
les asigne el profesor para explicar su respuesta ante el grupo.
6. Tomarán notas de las conclusiones de la
discusión que el profesor anote en el pizarrón.
CUESTIONARIO-GUÍA
PARA VER LA PELÍCULA
“Claro
Oscuro”
* ¿Qué
cambios presentó David a lo largo de su desarrollo?
* ¿Qué
influencia tuvo el padre en el desarrollo de David?
* ¿Cómo
influyó la madre en la formación de la personalidad de David?
* ¿Por
qué la decisión de abandonar su casa e irse a estudiar a Londres ocurrió en ese
momento de su vida?
* ¿Qué
circunstancias consideras que precipitaron la ruptura de su personalidad y
propiciaron que entrara en psicosis?
* En algún momento de la vida de David ocurre
un hecho que lo equilibra en su personalidad ¿Cuál es ese hecho y de qué manera
lo cambia?
* En general ¿Cómo consideras que las
experiencias infantiles determinan la personalidad adulta?
*¿Qué aspectos del desarrollo de David son
comunes a todos los seres humanos?
EL
JUEGO COMO ACTIVIDAD PRINCIPAL EN LA INFANCIA.
El juego es una necesidad vital y un modo de
expresión en la etapa infantil,
que
permite desarrollar las capacidades motoras mentales, afectivas y sociales.
•
Sigue las indicaciones sobre la edad en los juguetes.
•
Jugar con vuestro hijo/a enriquece vuestras relaciones, porque este hecho
Establece
vínculos afectivos y de comunicación para toda la vida.
•
Los juegos conviene hacerlos a gusto, no forzar, no plantearlos como tareas
Obligatorias
(aunque si conviene animar a esforzarse).
•
Elegid aquellos juguetes que favorezcan la actividad y la imaginación de
Vuestros
hijos/as. Los juguetes más caros y sofisticados no son los mejores
.
Así
mismo tened en cuenta que para que aprendan a valorar y cuidad lo que
Tienen
conviene que no sea excesivo el número de juguetes.
•
No ridiculizarlo/a ante gustos determinados por un juego o juguete o ante un
error
o dificultad.
•
Dedicar el tiempo suficiente para pasarlo bien, evitando el cansancio. •
Aprovechad cualquier ocasión para regalar cuentos, haciéndoles ver lo
interesantes
y divertidos que resultan.
•
A estas edades los juguetes más indicados son: coches sencillos sin pilas,
garajes,
muñecas-bebés y carritos, construcciones de 3 ó 4 cm.
aproximadamente,
apilables, encajarles puzzles de formas, tamaños, animales,
cuentos,
pelotas, disfraces, teléfonos, triciclos, corre pasillos, juegos sencillos
de
oficios: carpintearía, médicos..., peluches, instrumentos musicales
sencillos,
juegos de arrastre...
•
Enseñarle a recoger después de jugar.
ACTIVIDADES
DE DESARROLLO DE LA ATENCIÓN Y MEMORIA.
(Dada
la corta edad de los niños/as algunas de estas actividades deberán ser
simplificadas
y adaptadas a sus capacidades y niveles de competencia lingüística)
•
Poner objetos sobre la mesa (al principio pocos, luego aumentaremos el
número)
Pedir al niño/a que cierre los ojos, mientras tanto esconder un
objeto,
que abra los ojos y descubra cual es el que falta.
•
Saber su dirección completa.
•
Enseñarle canciones de corro, adivinanzas, cancioncillas...
•
Observar durante un tiempo una lámina, foto...y preguntarle qué cosas había.
•
Aprovechar todo tipo de salidas de casa para explicarle por qué sitios pasa y
que
es lo que vemos.
•
Cambiar objetos de su lugar habitual en una habitación de casa y preguntarle
si
nota algo diferente.
•
Recordar qué comió el día anterior - comida y cena - y también que ha comido
ese
día.
•
Jugar con puzzles, barajas de familias, animales...
•
Contarle un cuento breve y después que te lo repita.
•
Ver con él o ella un programa infantil de televisión y preguntarle sobre él.
¿Qué
personajes han salido?, ¿cómo se llaman?, ¿qué hacían?...
•
Ver fotografías con ellos, nombrando a los familiares, amigos... y recordando
de
qué situación se trataba: cumpleaños, de vacaciones...
ejercicios para problemas de aprendizaje (Discalcúlia)
¿Cómo
tratar la Discalcúlia? se habrá preguntado más de un padre cuyo hijo presenta
problemas severos en el cálculo y las matemáticas en general. Los padres
podemos contribuir a la mejora de las capacidades matemáticas de los niños
mediante ejercicios para tratar a niños con Discalcúlia.
La
diagnosis de Discalcúlia puede desmotivar a los niños, debemos poner remedio
haciéndoles ver los talentos y aptitudes que tienen en otras materias. De este
modo les damos a entender que solo tienen dificultades en una área específica
del conocimiento y que esta puede ser superada con paciencia, esfuerzo y
tiempo.
Hacer
los ejercicios de matemáticas con ellos para animarles a visualizar los
problemas y darles tiempo suficiente a entenderlos puede ser una solución,
siempre y cuando tengamos paciencia. En caso contrario, podemos plantearnos
apuntar al niño a clases de repaso.
Realizar
dictados, copias de números y otros ejercicios numéricos entretenidos puede
ayudar al tratamiento de la Discalcúlia. Otra actividad para niños con Discalcúlia
es hacerles llevar la puntuación de un partido de baloncesto o de tenis, que
requiere de un pequeño cálculo mental.
Abordar
un problema mediante casos prácticos y así explicar más fácilmente el
procedimiento, el porqué, de dichas operaciones estimulará a que los más
pequeños entiendan las operaciones con más facilidad.
Los
ejercicios perceptivo-motores son una actividad básica para ayudar a los niños
con Discalcúlia. La mejora de la orientación espacial y de la organización
temporal, relacionándolos con el sentido del ritmo y la coordinación entre la
visión y el movimiento ayudará a mejorar; aportarán un mayor conocimiento de su
esquema corporal, que suele ser deficiente en los niños con Discalcúlia.
EJERCICIOS PARA TRABAJAR LA MOTRICIDAD FINA Y GRUESA
·
Proporcionar al niño objetos y juguetes con texturas diferentes
·
En un
recipiente con arena buscar objetos escondidos
·
Colocar
pinzas en un cordel
·
Sacar
objetos de una caja con huecos
·
Con una
cuchara llevar azúcar de un recipiente a otro
·
Pulsar
interruptores
·
Abrir
recipientes
·
Meter
monedas en una hucha
·
Hacer
collares de perlas y con pastas
·
Botones
de diferentes tamaños para abrochar y desabrochar
·
Hacer
guirnaldas.
·
Realizar
punteado.
·
Rasgado
de papel con los dedos.
·
Hacer
plegados.
·
Hacer
trenza con lana.
·
Hilar
collares.
·
Lijar.
·
Estampar.
·
Modelar
con plastilina, masa , crema , arena , barro.
·
Rellenar
figuras con diferentes materiales
·
Hacer
ejercicios de manos y dedos: golpeando la mesa, jugando a los títeres con
manos y dedos.
·
Pintar
con los dedos utilizando témpera, agua, barro.
·
Pintar
con los dedos, con , lápices de cera, témpera, barro,
·
Recortar
con tijeras.
·
Hacer
movimientos de pinza con sus dedos índice y pulgar.
·
Trasladar
objetos pequeños como: lentejas, garbanzos, semillas, alpiste, etc. de un plato
a otro, sólo usando los dedos índice y pulgar.
·
Envolver
objetos pequeños en papel.
·
Enroscar
tapas de distintos envases.
·
Hacer
chorizos de plastilina y cortarlos con la tijera.
·
Cortar
siguiendo una línea recta, luego oblicua o inclinada.
·
Picar con
el punzón sobre la línea.
·
Tocar,
apretar, sacudir, golpear, pellizcar, agitar, agarrar y soltar, palmear, frotar
palmas y objetos de diferentes texturas y tamaños.
·
Palmas y
dedos unidos: diferentes combinaciones de movimientos. (enlazar, separar y unir
dedos, separar palma, separar palma y dedos manteniendo yemas unidas,
acariciarse)
·
Teclear.
·
Escalar
con los dedos.
·
Puño
cerrado: liberar dedo a dedo: “contar”
·
Decir que
sí y que no con los dedos y las manos.
·
Subir una
escalera imaginaria por la pared con los dedos.
·
Apretar
pelotas pequeñas, pasarlas de una mano a otra.
·
Las manos
se abrazan, se esconden, se saludan, se aprietan.
·
Recordar
continuamente a la niña(o) la toma correcta del lápiz. Utilizar lápiz
triangular
·
Arrugar
papel y formar pelotas.
·
Hacer
trazos libremente sobre la arena y/o sobre el agua.
·
Realizar gestos
con las manos acompañando a canciones infantiles
·
Girar las
manos, primero con los puños cerrados, después con los dedos extendidos.
·
Enredar
un lazo en un palo de madera
·
Pegar
pegatinas: despegar las pegatinas y pegarlas en lugares determinados o
libremente.
·
Formar
torres con bloques
·
Estirar
gomas, elásticos...
·
Juegos
con marionetas de dedos
ACTIVIDADES
PARA DESARROLLAR LA PERCEPCIÓN ESPACIAL
·
Fichas con laberintos.
·
Juegos para unir los puntos con números o letras.
·
Continuar las series de elementos dibujados o
tridimensionales.
·
Dada una secuencia con varias imágenes, indicar la
imagen diferente.
·
Discriminación de figuras mezcladas, colorearlas de
diferente color.
·
Observación de láminas coloreadas para buscar un
elemento concreto y situarlo en el espacio, usando términos espaciales (arriba,
cerca, encima...).
·
Utilizar papel cuadriculado para dibujar líneas de
un punto a otro, reduciendo gradualmente el tamaño de la cuadrícula.
·
Construir una carrera de obstáculos con muebles o
material de otros juegos.
·
Animar al niño a diseñar su propia carrera de
obstáculos.
·
Planificar recorridos con diversos materiales usando
términos espaciales como "sobre, bajo, alrededor, a través, a la
derecha...".
·
Explicar oralmente los movimientos que se deben
hacer para ir a un sitio determinado.
·
Dado un trozo de una lámina identificar su
situación.
·
Jugar a las "Tres en raya".
·
Jugar al "Mikado".
·
Juego de las chinchetas de plástico en una placa de
agujeritos copiando diseños o inventándolos.
·
Hacer castillos con los naipes.
·
Puzzles, con y sin apoyo visual.
·
Dominós de diferentes temáticas y clásico.
·
Memorys de figuras iguales.
·
Lotos de diferentes temas.
·
Juegos de construcción tipo Lego, con instrucciones
visuales a seguir.
·
Ejercicios de lateralidad corporal. La parte derecha
hace lo mismo que la izquierda.
·
Juego del espejo por parejas.
·
Juego de las estatuas, expresando la posición de uno
de los niños-as respecto a los demás.
·
Reconocer dibujos con una lateralidad determinada.
·
Dada una mitad de un dibujo, dibujar la otra mitad.
·
Unir dibujos con sus sombras.
·
Encontrar las diferencias de 2 dibujos.
·
Colorear por números, letras o puntos un dibujo
dado.
·
Juego del frío y el calor (esconder un objeto e
indicar frío, frío si está lejos de él, y calor, calor si está más cerca).
·
Completar simetrías de cuadritos tipo mosaico en
color.
·
Manipulación de objetos y rotación para
visualizarlos por todas partes.
·
Identificar objetos en imagen viendo sólo un trozo
del objeto total (hacer un agujero en un cartón y ponerlo encima de la imagen,
el niño-a debe adivinar el objeto viendo una pequeña parte de él).
ACTIVIDADES
PARA TRABAJAR LA PERCEPCIÓN
PERCEPCIÓN
VISUAL
• Ponemos tres cajas
y tres clases de figuras: redondas, cuadradas y triangulares. Les damos un
montón de figuras y las tiene qué clasificar.
• A la voz de mando,
coger el objeto señalado. Se pondrán objetos de diversas formas.
• En un conjunto de
cosas dibujadas u otros objetos, sacar aquéllos del conjunto que no pertenezcan
a él.
• En una ficha se
enmarca una figura en una determinada postura (manzana con rabo o sin él,
derecha o torcida,…). Toda la ficha está llena de la misma figura en diferentes
posiciones, y el niño deberá tachar, colorear, picar… las que sean iguales al
modelo.
• Percibir lo que
falta en dibujos incompletos y completarlo.
• Buscar diferencias
entre dos dibujos.• Se presenta una caja que contenga muchos pares de objetos.
La actividad consiste en que cada vez que saquemos un objeto, el niño encuentre
la pareja correspondiente.
• Colorear un dibujo
igual que el modelo.
• Agrupar por parejas
distintos objetos, dibujos,… para que formen las parejas. Se presentan
desordenados en una mesa y el niño los va agrupando.
• Bits de
inteligencia.
• Jugar a “Antón
pirulero”.
AUDITIVA
• Con los ojos
cerrados, reconocer distintos sonidos del cuerpo (silbido, chasquido, palmas,
bostezo,…)
• Ídem con tres
instrumentos sonoros, mostrándoselos antes.
• En un xilófono,
tocar tres notas distintas y que el niño las reproduzca.
• Jugar a “Marco
Polo”.
• Jugar a
“Charco-orilla”.
TÁCTIL
• Identificar
elementos a través del tacto (goma, lápiz).
• Mostrar al niño dos
o tres objetos comunes y luego meterlos en una bolsa; el niño mete la mano y
debe sacar el elemento que se lapida.
• Ídem, pero con
figuras geométricas.
• Identificar números
y letras en relieve por el tacto.